Arm 把 NPU 融进移动 GPU:CSS for Mobile 2 让端侧 AI 与神经渲染统一调度

在 2026 年 9 月上海 “Arm Everywhere China 2026” 大会上,Arm 发布面向移动设备的下一代计算子系统 CSS for Mobile 2;10 月 26 日,36 氪 / 半导体产业纵横以《当 AI 压进 GPU,边缘算力走向融合》为题做了深度拆解,把这一架构转向推到台前。

事件内容

CSS for Mobile 2 的核心由三部分组成:Arm C2 CPU 集群(C2-Ultra + C2-Pro + SME2 可伸缩矩阵扩展)、首款原生集成神经网络的 Mali G2-Ultra NX GPU,以及 SI L2 系统互连。最值得关注的是 GPU 侧——Mali 首次在图形渲染管线内加入专用神经网络加速器,用神经超级采样(NSS)、神经帧率提升(NFRU)与神经降噪来重建画面细节;CPU 侧的 SME2 则让端侧小模型的语音、记忆检索与推理等低延迟负载最高快 70%。

  • AI 性能较上一代最高 +70%,单线程性能 +15%,应用启动速度 +12%;
  • Mali G2-Ultra NX 借助神经图形,帧率与能效最高达 4 倍,DRAM 流量最高减少 70%;
  • C2-Ultra 同性能下功耗降低约 38%,对”是否愿意常开 AI”的续航约束更直接;
  • vivo 已在新旗舰集成 Arm 神经网络技术,网易《燕云十六声》、腾讯 MagicDawn 中间件也在适配神经超分。

为什么值得关注

端侧算力范式正在重写

过去边缘 AI 依赖独立 NPU 承担推理,图形、视觉、编解码各自为战,跨模块数据搬移带来带宽与功耗开销,且固定算子难以跟上大模型迭代。Arm 这次把 NPU 能力原生融进 GPU,让”图形渲染 + AI 推理 + 神经渲染”在同一套可编程硬件上统一调度,本质是从”堆专用加速器”转向”统一可编程算力中心”。

更微妙的是 Arm 的取舍:它把 NPU 的差异化创新留给高通、联发科等伙伴,自己主攻 CPU、GPU 与软件生态(KleidiAI、神经图形 SDK、游戏引擎合作)。这与行业判断一致——当手机智能体需要拆解任务、调用工具、协调多模型时,一颗足够强的 CPU 成为让 GPU 跑得更快的”调度心脏”,而 GPU 因并行算力与成熟生态,成为边缘混合负载的最佳载体。对手机、车载、机器人等端侧多模态落地,这是一次底层设计范式的变化。

来源:36 氪 / 半导体产业纵横(2026-10-26);Arm 官网 CSS for Mobile 2 产品页。

原创文章,作者:陈默,如若转载,请注明出处:https://www.chenmo.net/124.html

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